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산업 탑다운

Electronic Gaming & Multimedia

이 산업 커버 종목들의 최근 보고 매출·EPS를 전년 동기(YoY) 변동과 함께 정리했습니다. 공시된 실적 기반이며 투자 권유가 아닙니다.

21개 기업매출 YoY 중앙값: -11.6%EPS 서프라이즈 비율:

AI 산업 종합

전자 게임 및 멀티미디어 산업은 최근 실적에서 혼조세를 나타냈습니다. 매출 중앙값은 소폭 감소했으며, 일부 기업은 매출이 크게 하락했습니다. 반면, 특정 기업들은 높은 매출 성장을 기록하기도 했습니다. 수익성 지표는 제한적이나, 데이터가 있는 기업들에서 주당순이익(EPS) 감소가 관찰되었습니다. 전반적으로 기업별 실적 편차가 두드러졌습니다.

  • 일부 기업 매출 감소세 지속
  • 수익성 지표 하락
엇갈리는 지점: 기업별 매출 성장률의 큰 편차

이 종목들의 공시 실적·애널리스트 리서치를 AI가 종합한 것이며 투자 권유가 아닙니다.

기업별 — 최근 분기

기업분기매출매출 YoYEPSEPS YoY서프라이즈
EA일렉트로닉아츠FY2026 Q3$5.57B-3.7%$3.26-18.7%
PLTKPlaytika Holding Corp.FY2026 Q1$706M+8.4%$0.08-42.9%
DDIDoubleDown Interactive Co., Ltd.FY2024 Q3$225.77M$30.25
MRDNMeridian Holdings Inc./NVFY2026 Q1$42.72M+71.9%$-0.02
GCLGCL Global Holdings LtdFY2026 Q2$50.91M$0.00
MYPSPLAYSTUDIOS, Inc.FY2026 Q1$62.71M-19.4%$-0.02
GMHSGamehaus Holdings Inc.FY2025 Q3$113.6M$0.11
GAMEGameSquare Holdings, Inc.FY2026 Q1$7.44M-58.0%$-0.14
MSGMMotorsport Games Inc.FY2026 Q1$1.76M-41.9%$0.33
GXAIGAXOS.AI INC.FY2026 Q1$23.73K$-0.17
GDCGD Culture Group LtdFY2024 Q3$150K0.0%$-1.47
MGAMMobile Global Esports, Inc.FY2026 Q1$6.32K$-0.01
348030모비릭스FY2026 Q2₩61.24억-40.6%₩135.00
225570넥슨게임즈FY2026 Q2₩414.54억+7.5%₩138.00
205500넥써쓰FY2026 Q2₩57.93억-37.9%₩136.00
204610티쓰리FY2026 Q2₩258.03억+31.1%₩86.00-5.5%
123420위메이드플레이FY2026 Q2₩321.92억+8.7%₩308.00-74.4%
217270넵튠FY2026 Q2₩266.01억-22.1%₩-119.00
206400베노티앤알FY2026 Q1₩7.35억-39.0%₩-101.26
192080더블유게임즈FY2026 Q2₩2,106.29억+22.5%₩2502.00+119.5%
052770아이톡시FY2026 Q2₩7,171.88만-98.9%₩27.00-55.0%

YoY = 전년 동기 대비 · 서프라이즈 = EPS 실제 vs 컨센서스. 기업별 최근 보고 분기 기준 · 공시 실적 데이터. QoQ는 분기 공시가 Q4를 따로 분리하지 않고(미국)·누적 보고(한국)라 생략했습니다.